Cultura afetiva: a construção do ser brincante no contexto urbano externo

Autores

  • Nadja Maria Mourão Universidade do Estado de Minas Gerais http://orcid.org/0000-0003-3990-0201
  • Ana Célia Carneiro Oliveira Universidade do Estado de Minas Gerais

DOI:

https://doi.org/10.23899/relacult.v6i6.1789

Palavras-chave:

Cultura afetiva, brincadeiras coletivas, criança, espaço público urbano, Cidade Belo Horizonte.

Resumo

A transformação dos espaços em lugares de afeto é uma possibilidade que advêm das relações em divertimento e brincadeiras. Essa relação pode proporcionar uma reflexão sobre o comportamento humano e gerar novos caminhos para a participação social. São utilizados os estudos que buscam apreciar as crianças a partir da sua realidade social, da cultura afetiva que estão inseridas e que, também, são capazes de construir. Busca-se analisar a realidade afetiva vivenciada por crianças, no ambiente sociocultural. Como objeto de estudo foi utilizado os registros em eventos de brincadeiras infantis em parques e ambientes públicos, na capital mineira. O Programa “Escola Livre de Artes Arena da Cultura em Belo Horizonte” executa o projeto “Brinquedos e Brincadeiras”. Este projeto está contribuindo no fortalecimento de relações sociais com o ambiente em diversos espaços públicos, na cidade de Belo Horizonte. De forma gradual, o Programa “BH é da Gente” executa atividades de recreação infantil para a comunidade, valorizando a cultura local. A diversidade geográfica e cultural são instrumentos para a experimentação de novas formas do brincar. Em considerações, pode-se dizer que, a brincadeira é sempre um produto coletivo e inovador. Pois, aquele que brinca é um agente ativo deste processo, contribuindo para a produção de culturas particulares entre os brincantes, em cada ambiente.

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Biografia do Autor

Nadja Maria Mourão, Universidade do Estado de Minas Gerais

Doutora em Design pelo PPGD/UEMG - Universidade do Estado de Minas Gerais, Tese: “Tecnologias Sociais: Diretrizes para Empreendimentos Criativos” (2019). Possui mestrado em Design, Inovação e Sustentabilidade pelo PPGD/UEMG (2011). Pós-Graduação em Arte Educação pela FAE/UEMG (1999). Graduação em Design de Ambientes pela FUMA - Fundação Mineira de Arte Aleijadinho (1994). Atualmente realiza pesquisa de Pós-Doutorado em Design de Produto “Sustentabilidade na produção artesanal com resíduos vegetais da Amazônia Maranhense”, Projeto Procad do Programa Nacional de Cooperação Acadêmica na Amazônia, pelo PPGDg/UFMA – Universidade Federal do Maranhão. Coordenadora de Pesquisa Adjunta e também pesquisadora associada do Centro Latino-Americano de Estudos em Cultura. Professora Titular da Escola de Design/UEMG. Líder dos Grupos de Pesquisa do CNPq: Estudos em Design, Comunidades, Tecnologias Sociais e Iniciativas Sustentáveis (DECTESIS) e do grupo: Design, Identidade e Território. Consultora e gestora de projetos solidários, socioculturais e ambientais, em Arranjos Produtivos Locais e empreendimentos criativos. Atuante em projetos comerciais de Design de Ambientes. É membro de criação e execução da Tecnologia Social “Librário:Libras para todos” do CEDTec - Centro de Estudos em Design e Tecnologia. Tem experiência na área de Educação, com ênfase em Design, Sustentabilidade e Inclusão, atuando principalmente nos seguintes temas: Design, Tecnologias Sociais, Empreendedorismo Social e Cultural, Territórios e Comunidades, Identidade e Cultura imaterial.

Ana Célia Carneiro Oliveira, Universidade do Estado de Minas Gerais

Mestre em Design, PPGD/UEMG, área de concentração: Design, Inovação e Sustentabilidade, projeto: "Design para a Felicidade: objetos de memória em espaços de vivências" - Possui Pós-Graduação em Arte-Educação pela UEMG - Faculdade de Educação (1990); Bacharel em Decoração (Design de Ambientes) pela Fundação Mineira de Arte Aleijadinho - Escola de Artes Plásticas (1993). Atuante como Designer de Ambientes até 2020. Atualmente membro de projetos do CEDA - Centro de Estudos em Design de Ambientes / Linha de Pesquisa: Design para Ambiências e do CEDTec - Centro de Estudos de Design & Tecnologia / Linha de Pesquisa: Design, Inovação & Tecnologia da Escola de Design - UEMG / Professor titular da UEMG - Escola de Design / Disciplinas em: Expressão Gráfica, Práticas Projetuais, Projeto de Graduação, Teoria do Design, Representação Técnica e Técnicas de Apresentação de Projeto. Orientadora de projetos e monografias do curso de Design de Ambientes / ED - UEMG. Membro Titular do Conselho Departamental e do Colegiado do curso de Design de Ambientes / UEMG. Professor titular do Centro de Ensino Superior (INAP) / Disciplinas em: Projeto Residencial, Projeto Social, Projeto Comercial e Projeto Executivo. Consultora de Projetos Sebraetec - EE FADECIT / UEMG. Professor titular do Instituto Educacional Saramenha (IESA) / Disciplina em: Arte. Tem experiência na área de Educação, com ênfase em Ciências Sociais Aplicadas, Design de Ambientes, atuando principalmente nos seguintes temas: Educação, Design, Design de Ambientes, Arte, Cultura, Memória Cultural, Patrimônio Cultural, Design para a Felicidade, Lugar e Sustentabilidade.

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Publicado

2021-04-30 — Atualizado em 2021-04-30

Como Citar

Mourão, N. M., & Oliveira, A. C. C. (2021). Cultura afetiva: a construção do ser brincante no contexto urbano externo. RELACult - Revista Latino-Americana De Estudos Em Cultura E Sociedade, 6(6). https://doi.org/10.23899/relacult.v6i6.1789

Edição

Seção

I - Congresso Internacional Online de Estudos sobre Culturas

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